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システム開発/今年のトレンドはCPUのコア数?6/8/12は序の口なのか?

今年はCPUのコア数競争になりそうですね。

以前まではCPUのクロック数競争でしたが、クロック数の限界に近づくとともに

コア数の競争へとなった感じをうけます。

そういいながら、結局クロック数に戻るのが世の中の流れですが・・・

一昔前にもすっかり騙された記憶があります。

それは、ソケットの限界と言いながら、ペンティアム2あたりでは

スロット、ゲームのカセットのような感じにチェンジしてたはずが

いつの間にやらまたソケットに戻っています。

ソケットの限界がどうとかこうとか言っておきながら平気で

スロットをやめるあたりは・・・

スロットは便利だったんですが、装着が簡単で素人でも1発でCPUの交換、自作が行えた優れものでした。

話は戻りますが

CPUのコア数競争、最終的にどのあたりまでいくのでしょうか。

今後の動向が楽しみです。

将来的に

わざわざサーバーを分散しなくても、メイン、バックアップの2台でかなりのシステムが構築できるのではないのでしょうか。

今からとても楽しみです。